E
ea7fnj
Guest
Hi guys.
Tôi muốn làm một Oscillator Quadrature trong một DSP.Tôi đã thấy những chức năng:
- Sin (a b) = sin (cos a) (b) cos (một tội lỗi) (b)
- Cos (a b) = cos (cos a) (b) - sin (một tội lỗi) (b)
nơi một = [(2piF) / Fs] n và b = [(2piF) / Fs].
Các câu hỏi là:
- Các frecuency tối đa mà tôi có thể nhận được với nó là gì?
- Các văn bằng góc giữa 0-90 hoặc 0-360?
Cảm ơn
Tôi muốn làm một Oscillator Quadrature trong một DSP.Tôi đã thấy những chức năng:
- Sin (a b) = sin (cos a) (b) cos (một tội lỗi) (b)
- Cos (a b) = cos (cos a) (b) - sin (một tội lỗi) (b)
nơi một = [(2piF) / Fs] n và b = [(2piF) / Fs].
Các câu hỏi là:
- Các frecuency tối đa mà tôi có thể nhận được với nó là gì?
- Các văn bằng góc giữa 0-90 hoặc 0-360?
Cảm ơn