K
Kanggao
Guest
Tôi đang cố gắng để tính tích phân của poynting vector trên một bề mặt bằng cách sử dụng hfss 10. Vấn đề là kết quả từ calculater các lĩnh vực không phù hợp với những âm mưu của vector poynting tạo ra trên bề mặt cùng một lúc. Dưới đây là những gì tôi đã làm cho tính tích phân: 1 Hình học-> chọn tạo ra bề mặt S 2 Thêm realpoyntingvector để ngăn xếp; 3 Hình học-> chọn tạo ra bề mặt S, 4 bình thường, 5 Tích hợp; 6 Eval bất cứ ai có thể cho tôi biết cho dù đó là vấn đề của tính toán của tôi hay cái gì khác? Thx