Thay đổi vô hạn để subtrate hữu hạn trong IE3D

2

2cent

Guest
Hi All, tôi đã được sử dụng IE3D để tính toán số (mô phỏng) trên dự án MSA của tôi. Đó là một Patch Antenna 3 lớp. Cho đến bây giờ, tôi đã sử dụng các máy bay mặt đất vô hạn và chất nền vô hạn trên IE3D. Bước tiếp theo, tôi muốn sử dụng máy bay mặt đất hữu hạn và chất nền hữu hạn. Tôi đã thay đổi máy bay mặt đất vô hạn hữu hạn. Vấn đề là thay đổi chất nền hữu hạn, những gì tôi nên làm gì để thay đổi nó mà không ảnh hưởng đến cấu trúc bản vá lỗi của tôi. (Đó là một cấu trúc phức tạp, và nó sẽ mất thời gian nhiều hơn nếu tôi cần phải rút ra nó một lần nữa) Nếu bạn không nhớ, xin vui lòng cung cấp cho một số lời khuyên và gợi ý của bạn. Cảm ơn bạn thực sự. Andrew
 
Hi, 2cent: ist chỉ cần 2 bước sau: 1. Xác định loại điện môi và loại bỏ các subsrate vô hạn trong các tham số cơ bản. 2. Vẽ hình dạng của các chất điện môi hữu hạn và định nghĩa nó như là một cuộc gọi điện môi hữu hạn trong Quảng cáo Edit-> Define hữu hạn điện môi gọi. Kính trọng.
 
Jian, cho câu trả lời. OK, tôi đã thay thế chất nền vô hạn hữu hạn. Nhưng khi tôi muốn để quá trình đó (mô phỏng), nó xuất hiện một thông báo lỗi: "Năng động, phân bổ không bố trí ma trận" có nghĩa là gì? Vấn đề là gì? Bởi vì khi tôi chạy ở tần số thấp hơn, nó chỉ chạy tốt (không có lỗi). Cần lời khuyên của bạn. Cảm ơn một lần nữa, Andrew
 

Welcome to EDABoard.com

Sponsor

Back
Top